
Valve Steam Frame
8,4Gut · von 10- 2160 × 2160 pro Auge, LCD
- PC-Anschluss: Komprimiertes Streaming
- Erfasster Preis: 1.049 €

Bilder: Hersteller
Datenblatt-Vergleich, kein Praxistest. Wir haben Valve Steam Frame nicht selbst ausprobiert: Note und Angaben beruhen auf dem offiziellen Datenblatt von Valve und auf datierten Marktpreisen.
256GB Kit: Brille, zwei Steam-Frame-Controller und Funkadapter; 1TB Kit ebenfalls erhältlich
8,4Gut · von 10Valve Steam Frame ist eine Standalone-VR-Brille von Valve, die PC-VR auch per Streaming wiedergibt; der Hersteller nennt 2160 × 2160 Pixel pro Auge und LCD-Displays. Unsere berechnete Note: 8,4/10 („Gut“), Platz 11 von 13 in der Kategorie.
Marktpreis erfasst am 29. Oktober 2026
| Marke | Valve |
|---|---|
| Modell | Steam Frame |
| Version | 256GB Kit: Brille, zwei Steam-Frame-Controller und Funkadapter; 1TB Kit ebenfalls erhältlich |
| Typ | Standalone-Brille mit PC-Streaming |
| Display | LCD mit eigens entwickelten Pancake-Linsen |
| Auflösung pro Auge | 2160 × 2160 |
| Sichtfeld | Bis zu 110° (Achse von Valve nicht angegeben) |
| Max. Bildwiederholrate | 72 bis 144 Hz (144 Hz laut Valve experimentell) |
| PC-Anschluss | WLAN-6E-Streaming vom PC über den mitgelieferten Funkadapter; USB-C zum Laden und für Daten, keine kabelgebundene Videoverbindung angekündigt |
| Tracking | Inside-out (4 Monochromkameras und IR-Strahler) |
| Eye-Tracking | Ja |
| Controller enthalten | Ja |
| Gewicht | 440 g mit Akku-Kopfband (Kernmodul allein: 185 g) |
| Garantie | 1 Jahr eingeschränkte Valve-Garantie (USA); in der EU gelten die gesetzlichen Gewährleistungsrechte des jeweiligen Landes |
Standalone-Brille mit PC-Streaming. PC-Anschluss: WLAN-6E-Streaming vom PC über den mitgelieferten Funkadapter; USB-C zum Laden und für Daten, keine kabelgebundene Videoverbindung angekündigt. Der Hersteller gibt keine Konsolenunterstützung an.
Note von 10, berechnet in der Kategorie VR-Brille aus dem offiziellen Datenblatt und dem erfassten Preis, anschließend auf unsere redaktionelle Skala übertragen. Kein Praxistest. Fehlende Kriterien werden entfernt, Gewichte neu normiert.
| Rohnote (gewichteter Mittelwert) | 6,6/10 |
|---|---|
| Angezeigte Note (redaktionelle Skala) | 8,4/10 |
| Schärfe (PPD oder Auflösung) (25 %) | 6,1/10 |
|---|---|
| Horizontales Sichtfeld (10 %) | Keine Angabe, Kriterium entfernt |
| Displaytyp (15 %) | 5,0/10 |
| Max. Bildwiederholrate (5 %) | 10,0/10 |
| PC-Anschluss (15 %) | 5,0/10 |
| Tracking (5 %) | 8,0/10 |
| Eye-Tracking (5 %) | 10,0/10 |
| Gewicht (5 %) | 7,1/10 |
| Preis (15 %) | 7,5/10 |
Die beiden Produkte derselben Kategorie mit dem nächstliegenden Preis.
Vergleichen: Tabelle nebeneinander ↗



Valve veröffentlicht keinen Wert in Pixeln pro Grad: Auflösung pro Auge laut Hersteller, Sichtfeld: bis zu 110° (Achse von Valve nicht angegeben).
Punkte aus dem offiziellen Herstellerdatenblatt.

Standalone-Brille mit PC-Streaming. Anschluss: WLAN-6E-Streaming vom PC über den mitgelieferten Funkadapter; USB-C zum Laden und für Daten, keine kabelgebundene Videoverbindung angekündigt. Tracking: Inside-out (4 Monochromkameras und IR-Strahler). Im Lieferumfang: Brille, Steam-Frame-Controller (2 Stück), Funkadapter. Laut Valve Foveated Streaming vom PC mithilfe des Eye-Trackings. Technische Daten laut Valve „vor der Verfügbarkeit änderbar“.
Marktpreis, erfasst am 29. Oktober 2026: 1.049 €. Versionen: 256GB Kit: 1.049 € (hier bewertet); 1TB Kit: 1.279 €. Nur über Steam erhältlich, zunächst per Reservierung, inzwischen über eine Warteliste: Die tatsächliche Verfügbarkeit ist begrenzt (Valve verschickt die Bestelleinladungen per E-Mail, teils erst für 2027). Preis in Deutschland und Frankreich identisch. Netzteil nicht enthalten (39 €). Verlinkter Händler: Steam. Maßgeblich ist der Preis beim Händler.
Gewichteter Mittelwert der Kriterien: Rohnote 6,6/10, also 8,4/10 auf unserer redaktionellen Skala.
Gewicht: 27,8 % der Gesamtnote
Gewicht: 16,7 % der Gesamtnote
Gewicht: 16,7 % der Gesamtnote
Gewicht: 16,7 % der Gesamtnote
Auf dem Papier bietet Valve Steam Frame 2160 × 2160 Pixel pro Auge, ein Sichtfeld von bis zu 110° (Achse von Valve nicht angegeben) und komprimiertes Video-Streaming vom PC (WLAN oder USB-Kabel). Die meisten Rennsimulationen am PC unterstützen Brillen über OpenXR oder SteamVR: Prüfen Sie vor dem Kauf die VR-Unterstützung Ihrer Simulation. Dies ist ein Datenblatt-Vergleich, kein Praxistest.
Valve gibt 2160 × 2160 Pixel pro Auge an, aber keinen Wert in Pixeln pro Grad. Unsere Schärfe-Note nutzt dann die Auflösung pro Auge, auf einer Skala, die an Brillen mit beiden Angaben ausgerichtet ist.
WLAN-6E-Streaming vom PC über den mitgelieferten Funkadapter; USB-C zum Laden und für Daten, keine kabelgebundene Videoverbindung angekündigt. Das PC-Bild wird komprimiert, bevor es die Brille erreicht; feine Details können dadurch weicher wirken als über DisplayPort.
Nein. Inside-out (4 Monochromkameras und IR-Strahler). Die Kameras an der Brille erfassen ihre Position selbst.
Valve gibt keine Konsolenunterstützung an. In unserer Auswahl ist die Sony PlayStation VR2 die einzige Brille für die PS5.
Valve Steam Frame erreicht 8,4/10 („Gut“) in der Kategorie VR-Brille, also Platz 11 von 13. Die Note wird aus den offiziellen technischen Daten und dem erfassten Preis berechnet, ohne Praxistest.
Der am 29. Oktober 2026 erfasste Preis beträgt 1.049 €. Er kann sich seitdem geändert haben.
Laut offiziellem Datenblatt: Brille, Steam-Frame-Controller (2 Stück), Funkadapter.
Wir verlinken Steam. Die Links führen direkt zum Händler.
Nein. Diese Seite ist ein Datenblatt-Vergleich, kein Praxistest: Wir haben das Produkt nicht in der Hand gehabt. Alle Angaben stammen aus dem offiziellen Datenblatt von Valve und aus datierten Marktpreisen.